Иллюстрированный самоучитель по Matlab


Глава 06


Краткое содержание
Index1
Графики в полярной системе координат
Угловые гистограммы
Графики векторов
График проекций векторов на плоскость
Контурные графики
Создание массивов данных для трехмерной графики
Графики поля градиентов quiver
Построение графиков поверхностей
Сетчатые 3D-графики с окраской
Сетчатые 3D-графики с проекциями
Построение графиков отрезками прямых
Построение графиков отрезками прямых - часть 2
Построение графиков отрезками прямых - часть 3
Построение поверхности столбцами
Построение поверхности с окраской
Построение поверхности с окраской - часть 2
Построение поверхности и ее проекции
Построение освещенной поверхности
Построение освещенной поверхности - часть 2
Средства управления подсветкой и обзором фигур
Построение графиков функций трех переменных
График трехмерной слоеной поверхности
Tрехмерные контурные графики
Установка титульной надписи
Установка осевых надписей
Графики в логарифмическом масштабе
Ввод текста в любое место графика
Позиционирование текста с помощью мыши
Вывод пояснений
Вывод пояснений - часть 2
Маркировка линий уровня на контурных графиках
Управление свойствами осей графиков
Включение и выключение сетки
Наложение графиков друг на друга
Разбиение графического окна
Изменение масштаба графика
Установка палитры цветов
Графики в полулогарифмическом масштабе
Установка соответствия между палитрой цветов и масштабом осей
Окраска поверхностей
Установка палитры псевдоцветов
Создание закрашенного многоугольника
Окраска плоских многоугольников
Вывод шкалы цветов
Цветные плоские круговые диаграммы
Другие команды управления световыми эффектами
Окрашенные многоугольники в пространстве
Ветные объемные круговые диаграммы
Столбцовые диаграммы
Построение цилиндра
Построение сферы
Трехмерная графика с треугольными плоскостями
Что нового мы узнали?
Построение гистограмм
Лестничные графики — команды stairs
Графики с зонами погрешности
График дискретных отсчетов функции



Начало